やばいパッチが当たってから5日たちましたが、運営から不具合修正に関する公式のアナウンスはまったくありません。
一部のバグに対して開発者が「それは既知だよ」と公式フォーラムに書き込んだくらい。
知るだけならユーザーだってできら。
Vanguardは今でもまだ好きなゲームなので貶めるようなことはあんまり言いたくないです。
代わりに開発が何を考えているか、小さい脳みそで一生懸命考えてみた結果、不具合を実装して放置してる理由で以下のパターンが浮かびました。
パターン1:種族マウント導入したよ! 簡単に取れる難易度じゃないんでRaidなんかしてないコイン集めてね!
そうそう、Raidゾーンはめっさ重くしてプレイできなくしといたから!
延命! 延命!
パターン2:Vanguardは赤字生産マシーンだし、そろそろサービス終了したいな…。
でもまだRaidとかやってるやつらがいて、サービスを終わらせるほどのアクティブアカウントじゃないんだよね。
あっ、そうだ! みんな欲しがるフライングマウントとか、種族マウントとか導入するって期待させて、いざ導入したらとても取れない難易度にして落胆させてみよう!
ほんで、レベル50のみんながやってるRaidゾーンを潰せば、みんなAOCいくだろ!
これで上に対してサービス終了するって説得する理由ができるぞ(^_^)
パターン3:プログラマー<もうバグ多すぎだし、スパゲッティでどうにもならない(>_<)
だって、プログラマー1人に、QA1人なんだもんっ!
プランナー? アートデザイナー? それおいしいの?
非常にネガティブな理由ばかり書いてみましたが、程度の差はあれ、結局パターン3みたいなことなんだと思う。
VGのIRCで「明日は修正パッチ当たるといいな〜」と言ってもシーンとしてるし、もうみんな期待してないのか、打たれ強いのか…。
JPのRaidで重い重い!って騒いでるのは俺ばっかりで、他の人はあんまりうるさくないなー思ってたら、どうもMTすると重さを実感できるようです。
この前なんて、ボスNamedやってるときに重すぎてフリーズするし…。
設定を下げたらどう、ってアドバイスを良くいただきますが、以下のように可能な限り最低品質にしてもコマ送りは変わりません。


で、この設定にすると、グラフィックはこんな感じになります。

PCのスペックは、
CPU:Core 2 Duo E6400
グラフィックカード:9600GT(512MB)
メモリ:4GB
これで、スキルのマクロ押しても遅延もしくは発動せず、方向転換すると180度回転など、狂ったようなHitchingにおそわれます。
俺がこのブログでいろいろ文句いうのは、まだまだVanguardをプレイしたいのに、ろくにプレイできない今の状況に憤ってるからです。
本当に興味なくなってどうでもよくなったら、何も書きません。
そのへんは、よくある年単位で更新止まったままのMMORPGのブログ見ればわかるはず。
とりあえず、明日はメンテがよく当たる火曜日なので、HotFixに期待してみよう。
AOCは購入手続き完了しました。