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誰にも頼まれてませんが、きのこムービーの曲の元ネタ。
Misfits(トレードマークの髑髏も有名)っていうホラーパンクバンドの「Last Careless」と「Green Hell」という2曲をMetallicaがカバーしています。

全部カッコE!

カバーって、原曲を、特に古い曲は、より魅力的にしてくれることが多いので、好きです。
原曲を探してニヤニヤするのも楽しい。



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Oisyaもおもしろそうと言っていたデビル メイ クライ 4を、Xbox360の体験版ダウンロードでやってみた。
爽快感があって楽しい!
さすがのコンソール最新機種なので、グラフィックもめちゃくちゃキレイだ。
横で見てた甥っ子(4歳)が超興奮してて、愉快だった。

シリーズ1〜3の主人公ダンテが渋くてかっこいいな〜。
4の主人公のネロはDQNぽい。

今週末に発売なので、買っちゃおう。



このムービーの戦闘シーン(実際のプレイ画面)の爽快さはただごとじゃない。
音楽と演出のスタイリッシュ(笑)さも、結構ツボ。燃える。
本編ではまったくつながってない(と思われる)シーンをうまく組み合わせてドラマティックな内容にしているのが、ハリウッドの映画予告編ぽい。


こっちは今のところ最新のトレーラー。巨人との戦いが熱そうだ。
God of War
みたいだ。

360では、あのファミコンアクションゲームの金字塔「ヒットラーの野望」(BIONIC COMMANDO)のリメイクも出るし、それも楽しみだぬあー。

カプコンって、洋ゲーのかっこよさと、日本人の琴線を刺激する要素のMIXがうまいと思う。


Dungeons & Dragonsのフィギュアシリーズ「Icon」のGargantuan Blue Dragonをイエローサブマリンで買ってしまった。

萌え〜
右隣のでかいのは、同シリーズのColossal Red Dragon

早速自席に飾って、たまに見て萌え(燃え?)ている。
完成品で、そんな高いものじゃない割りに、ディテールが凝っているので、実にカッコいい!
あと、Black DragonとWhite Dragon(with Drizzt Do'Urden!)も売ってるので、今度買おう。

ドラゴンランス的には、Green、Gold、Silver、Bronze、Undead Dragonが出れば、Basicな種類が揃うので今後に期待しよう。



VGも画像がたまってる(しかも加工済み)ので更新したいのだけど、なかなか時間が取れないので、しばらくお待ちください。



今年期待の2ndアルバムを出す、Bullet for My Valentineのアルバムタイトル曲。
1stに比べると成長した感じするな〜。
Heavy Metalの未来は明るい!

にしてもボーカル/ギターが相変わらずイケメンだ!


「情報サイトのURLを教えあったりするのに便利」という理由で、VGのJPプレイヤー用のIRCチャンネルを作ってみました
適当に雑談とかできればいいなと思います。

●チャンネル名
#vg-jp

●サーバー
irc.tri6.net (Friend Chat) ←Astral使用 ポート:6663
irc.friend.td.nu
irc.himitsukichi.com
irc.toybox.ne.jp


●IRCソフトウェア:
LimeChat ←Astral使用
Chocoa


俺もあんまりIRC詳しくないので、よくわからない人は以下を参考にしてください。
IRC普及委員会

今のところ、参加者はChaycaさんとAstralだけですが、興味のある方はぜひご参加を。



ドラゴンクエストIVのDS版がそろそろ発売されるわけですが、かなり購買欲が高まっている。
旧DSは脳トレ、英語漬け、漢検をセットして母親にあげちゃったので、DS Liteも一緒に買わないといけない。



ドラゴンクエストIVはシリーズの中でも2番目くらいに好きなんだよなぁ。

主人公はいきなり生まれ育った村を魔物に襲われて幼馴染の女の子が身代わりで死んで、ラストで自殺(諸説あり)という凄まじさだし、敵役のピサロと、その恋人ロザリーの恋も悲しい結末だしで、ただの勧善懲悪じゃない重いストーリーが実に魅力的。

章立ての展開も気に入ってる。
第1〜4章で操作したキャラが第5章で終結して、世界を救うという展開が燃える。
クリフトのザキマニアっぷりは再現されているんだろうか。

すぎやま先生の音楽もIVはかなり秀逸。
エスターク戦のBGM「邪悪なるもの」みたいな重厚で荘厳な恐怖感がある曲はなかなかない。
スターウォーズの帝国のテーマに匹敵する出来。
エンディングの曲「導かれし者たち−終曲−」は今聴いても涙が出る。

ま、買っちゃうだろうな…。


さて、VGはAfritのWeaponクエストを進めているKeikoさんのヘルプをした。
外でちょろっとクエストをこなした後、RI内部でNamed狩り。
1時間くらいで4体のNamedをやれたので、結構楽しかった。

KeikoさんはBagが20個たまったけど、Chaycaさんが6個しかもってないことが判明したので、またRIの日々が続く予感。
ちなみに、明日は仕事でログインできない可能性があります。

どっちもいいキャラです
地中に埋まった状態でお見合いするふたり。
どっちかは死んでます。



ファイナルファンタジーXI(以下、FFXI)の新しい拡張パック「アルタナの神兵」が11月22日に発売される。

プロモサイト


Trailer

新Classの踊り子と学者もだけど、大規模バトルコンテンツの「カンパニエ」がおもしろそう。

FFXIは転職の合間のニート期間に相当やり込んだので、ほぼ完璧に飽きてるのが正直なところ。
ただ、最近知人たちと拡張パックの発売のタイミングで固定Grpを組んで復帰しようという話があって、ちょっと揺れている(若干しがらみ付き)。
たぶん、昔やっていたサーバーとは違うところで1から始めるので、それもやや辛い。

やるとしても週2で1日2時間くらいの予定。
固定GrpなのでGrp組めないことはなさそうだし、そもそもモチベーション的にはさほど高くないので軽くやるにはいいかもしれない。
もう大分仕様が変わっていると思うので新鮮さも感じれるかも!?


FFXIは洋MMORPGプレイヤーには糞だなんだ言われてる。
でもコンスタントにコンテンツを追加する開発体制はすばらしいし、最近はRMT対策も割りとしっかりやってちゃんと運営しているようだ。

なにより同時接続ユーザーがピークタイムで1サーバーにつき平均2000人以上いる(全部で32サーバー)というのは、人がいないとお話にならないネットゲームでは強烈な強みだと思う。

VGはゲームとしてはすごい楽しいけど、人の少なさがネックなのは否めない。
週末しかまともにGrp組めない(ヘルプ抜き)のは、MMORPGの楽しさをGrpプレイとしている俺にはもうどうにもできない障壁なのは事実。

ただこの前FFXIにログインしてみたら(まだ課金してる)、さすがに5年前のゲームだけあってグラフィックの質がかなり鼻についた。
造詣はいいんだけど、テクスチャやポリゴンが荒い感じ。
コンシューマー機であるPS2に対応してるのでしょうがないっちゃしょうがないんだけど。




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